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Manual do EasyBeach

Rachas e Campeonatos

Cadastro do racha em 5 passos e do campeonato: atletas e times, valores, simulação, Central do campeonato e o formato Ouro e Prata com queda.

Racha

O racha é o jogo que se repete toda semana (ex.: toda quinta das 19h às 21h), com um grupo fixo de atletas.

Onde ficam os rachas

No menu, abra Rachas e horários fixos. Cada cartão mostra o racha, os dias, as atletas e os valores do mês. Para criar, use + Nova reserva de racha. Para alterar, toque no cartão.

Lista de rachas: cada cartão é um racha, com as atletas e o resumo do mês.
Lista de rachas: cada cartão é um racha, com as atletas e o resumo do mês.

Começar por um modelo (ou copiar um racha)

Ao criar um racha novo, o sistema mostra modelos prontos (racha mensal, racha de ranking, racha pago por dia, racha grátis e outros). Toque em um e ele já preenche quase tudo. Depois é só conferir os passos.

Se você já tem um racha parecido, use Copiar de um racha que já existe: ele vem com as mesmas regras, valores e atletas.

Modelos prontos e a opção de copiar um racha existente.
Modelos prontos e a opção de copiar um racha existente.

1Quando e onde

  1. Escolha primeiro o local (a arena). O cartão traz o endereço e o botão "Como chegar".
  2. Marque a(s) quadra(s). Só aparecem as quadras daquele local.
  3. Marque os dias da semana, o horário e o período (de quando até quando).
  4. Se quiser, envie o logo e escolha a cor do racha.
Passo 1: local, quadras, dias, horário e período.
Passo 1: local, quadras, dias, horário e período.

Não tem o local, a quadra ou o plano cadastrado? Cadastre ali mesmo, sem sair da tela: toque em + Cadastrar novo local aqui, + Cadastrar nova quadra aqui ou + Criar novo plano aqui. Ao salvar, o item já fica escolhido no racha.

Cadastro rápido de local: nome, endereço, mapa (ou "Usar minha localização") e logo.
Cadastro rápido de local: nome, endereço, mapa (ou "Usar minha localização") e logo.
Atenção com várias quadrasSe o racha for "quem ganha fica", só acontece um jogo por vez, então só uma quadra é usada. Se marcar mais de uma, o sistema avisa e oferece trocar para "Todos contra todos" (que usa as quadras ao mesmo tempo) ou ficar com uma quadra só.

2Quem joga

Aqui você escolhe as atletas do racha. Todas aparecem com foto para facilitar.

  1. Digite parte do nome na busca.
  2. Marque a atleta.
  3. Busque a próxima e marque também. As marcadas ficam guardadas entre uma busca e outra; a lista "N marcado(s)" mostra quem já está separado.
  4. Toque em Incluir marcados para colocar todas de uma vez.

Duas pessoas podem dividir uma vaga (revezam semana a semana ou por dia). Isso fica logo abaixo, em "Quem divide a vaga".

Passo 2: busca com foto, marcar várias e incluir de uma vez.
Passo 2: busca com foto, marcar várias e incluir de uma vez.

3Como joga e os times

Escolha o rodízio (Quem ganha fica, Rodízio fixo ou Todos contra todos), quantas jogadoras por time, se a mesa marca quem fez cada ponto, se tem destaque/MVP, se as atletas votam no melhor da partida e se o racha do dia é gerado automaticamente.

O rodízio vale para todos os diasO racha do dia segue sempre o rodízio escolhido aqui, mesmo o que já foi gerado. Trocou na reserva? Os rachas do dia ainda abertos passam para a regra nova (em "Todos contra todos", os confrontos que faltam entram na fila, sem repetir jogo). Só não muda se você trocou o rodízio de propósito na tela daquele dia.

No quadro Como montar os times, escolha uma das três formas:

OpçãoO que aconteceQuando usar
Sortear equilibrado no diaO sistema monta os times pelo nível e pela posição de quem veio.O mais comum. Times parelhos.
Sortear aleatório no diaTimes misturados ao acaso entre quem veio.Racha descontraído.
Times fixos (eu monto agora)Você escolhe quem joga com quem. No dia, quem faltou sai do time e quem sobrou completa o menor.Ligas e grupos com times definidos.

Em Times fixos: toque em Sortear equilibrado ou Sortear aleatório para começar, ou monte na mão. Para trocar alguém: toque na atleta e depois em Colocar aqui no outro time. Toque no nome do time para renomear.

Times fixos: atletas à esquerda, times à direita. Toque, depois "Colocar aqui".
Times fixos: atletas à esquerda, times à direita. Toque, depois "Colocar aqui".

4Quanto custa

Este passo tem duas partes: quanto você gasta e quanto cada atleta paga.

Seus custos. Diga como paga a quadra: por hora (o sistema calcula hora × quadras × horas) ou valor fixo por dia. Inclua a equipe (juízes e outras pessoas, cada um com função e valor) e outros custos (bolas, água, troféus). Esses custos são só para você saber quanto gasta; não são cobrados das atletas, a não ser que você marque "incluir na divisão".

Quanto cada atleta paga. Escolha uma forma:

FormaComo funcionaExemplo
Valor por diaCada atleta paga um valor fixo em cada dia que joga.R$ 15 por dia. Jogou 4 quintas: R$ 60 no mês.
MensalidadeVocê digita o valor do mês e o sistema divide entre as vagas.R$ 700 no mês ÷ 10 vagas = R$ 70.
Dividir a conta do dia entre quem jogouO custo do dia é dividido pelas presentes daquele dia.R$ 320 ÷ 10 presentes = R$ 32.
Dividir por vagas fixasCada vaga paga sua parte, jogue ou não.R$ 320 ÷ 12 vagas = R$ 26,67 por dia.
Ninguém pagaNão sai cobrança para as atletas.Racha cobrado pela inscrição do campeonato.

A faixa verde mostra, em letras grandes, quanto cada atleta paga.

Quem paga quanto. Logo abaixo aparece cada atleta com o valor do mês:

  • Não cobrar: a atleta fica isenta (ex.: organizadora).
  • Mudar valor: um valor só dela (ex.: desconto). Aparece a etiqueta "Desconto".
  • Distribuir a diferença automaticamente: o que deixou de entrar (isenta ou desconto) é dividido entre as outras.
  • Recalcular todos (tirar ajustes): volta todo mundo ao valor normal.

Os quadros do topo mostram A cobrar, Inscrições das etapas (quando há campeonato ligado), Seus custos e se sobra ou falta no mês.

Passo 4: seus custos, a forma de cobrança e quem paga quanto. No exemplo, Duda tem desconto (R$ 10) e Lara não paga.
Passo 4: seus custos, a forma de cobrança e quem paga quanto. No exemplo, Duda tem desconto (R$ 10) e Lara não paga.
ExemploRacha de Quinta, R$ 15 por dia, 4 quintas no mês. Cada atleta paga R$ 60. Duda tem desconto e paga R$ 10. Lara é a organizadora e não paga. A cobrança do mês fica em R$ 610.
Cobrança em dobroSe o racha cobra mensalidade e o campeonato do racha cobra inscrição, o sistema avisa que as atletas estão pagando duas vezes. Escolha um lugar só para cobrar.

5Ranking

Responda "Este racha tem ranking?": Não, Sim, usar um ranking que já existe ou Sim, criar um ranking novo (criado junto com o racha). Os rachas do dia passam a somar pontos sozinhos.

Passo 5: ligar o racha a um ranking.
Passo 5: ligar o racha a um ranking.

Simular e salvar

Toque em Simular racha. Abre uma janela com as datas, a noite de exemplo (times, jogos, duração), a ordem dos jogos, a pontuação por atleta e os valores. Nada é gravado. Feche, ajuste se precisar e toque em Salvar reserva.

Se algo estiver incompleto (sem quadra, sem atletas, valor zerado), o sistema avisa antes de salvar.

Simulação do racha: veja tudo antes de salvar.
Simulação do racha: veja tudo antes de salvar.

O racha do dia

No dia do jogo, abra o racha do dia (ele pode ser gerado automaticamente algumas horas antes). A barra do topo mostra as 3 etapas e o próximo botão a tocar.

  1. Presença. As mensalistas do dia já vêm marcadas. Use Marcar todas, Só quem confirmou no Portal ou Desmarcar todas. Toque em quem faltou para tirar. Inclua convidadas pela busca.
  2. Times. Toque em Montar times. Para trocar alguém: toque na atleta e depois em Trazer para cá no outro time.
  3. Começar os jogos. Confira jogos por time, pontos e rodízio e toque em Começar jogos. O racha vai para a Operação dos jogos.
Racha do dia: presença, times (no exemplo, os times fixos Leoas, Tubaroas e Furacão) e começar os jogos.
Racha do dia: presença, times (no exemplo, os times fixos Leoas, Tubaroas e Furacão) e começar os jogos.

Subcampeonato de duplas (ex.: o quarteto campeão)

Quando os jogos do racha terminam, a Operação mostra Gerar subcampeonato. Os melhores times são divididos em duplas (ou trios) que jogam entre si.

  • Em Quantos times entram, coloque 1 para usar só o time campeão: o quarteto vira 2 duplas e sai um jogo só.
  • Com mais times, as duplas jogam todos contra todos na chave.
  • O subcampeonato é um campeonato comum: não segue o rodízio "quem ganha fica" do racha e não conta no ranking do racha.

Campeonato

O cartão do campeonato

Em Competições, cada campeonato tem um cartão com participantes, times e jogos finalizados. Os botões ficam em duas linhas:

  • Principais: Central do campeonato (tudo na ordem), Times e jogos, Nova edição (quando é recorrente ou concluído).
  • Outros: Fotos, Juízes, Alterar, Copiar, Excluir.
Cartão do campeonato com os botões organizados.
Cartão do campeonato com os botões organizados.

Cadastro: Dados

O cadastro do campeonato tem abas: Dados, Inscrição, Atletas e times, Formato e Premiação. Use Próximo para seguir na ordem.

Em Dados: comece por um modelo pronto (ou copie um campeonato que já existe), dê o nome, escolha o local (com endereço e mapa), a data e o horário. Também dá para cadastrar o local ali mesmo.

Aba Dados: nome, local, data e se o campeonato se repete.
Aba Dados: nome, local, data e se o campeonato se repete.

Cadastro: Inscrição e custos

Defina o valor da inscrição e se é por atleta ou por dupla. No quadro Custos e equipe do campeonato, informe como paga a quadra (por hora ou valor fixo pelo dia), a equipe (juízes e outros) e outros custos. O resumo mostra a despesa, o que entra com as inscrições e se sobra ou falta.

Aba Inscrição: valor da inscrição, custos e o resumo do que sobra.
Aba Inscrição: valor da inscrição, custos e o resumo do que sobra.

Cadastro: Atletas e times

Tudo dentro da própria aba, sem abrir outra janela:

  1. + Inscrever atletas aqui: busque, toque em várias e inscreva todas de uma vez. A opção de mandar o aviso no WhatsApp vem marcada; desmarque se não quiser enviar.
  2. Sortear equilibrado ou Sortear aleatório: o sistema monta as duplas/times seguindo as regras do campeonato.
  3. Ou monte na mão: toque no atleta e depois em Colocar aqui. Toque no nome do time para renomear e no círculo para pôr o logo.
Atletas e times dentro do cadastro: inscrever, sortear ou montar na mão.
Atletas e times dentro do cadastro: inscrever, sortear ou montar na mão.
Campeonato novoEste quadro aparece depois de salvar o campeonato pela primeira vez.

Formato. Na aba Formato as opções estão em português simples, por exemplo "Chaves + mata-mata até a final (o mais comum)", "Todos contra todos, sem final" e "Passam os 2 melhores de cada chave".

Formato "Ouro e Prata com queda"Ex.: 3 chaves de 4 (12 duplas). Os 2 primeiros de cada chave e os 2 melhores 3º vão para a Série Ouro (quartas de final). O outro 3º e os 4º esperam na Prata. Quem perde as quartas da Ouro cai para as quartas da Prata contra quem esperava (o sistema evita repetir confronto da mesma chave). Depois, cada série tem semifinal, final e 3º lugar, tudo criado sozinho conforme os jogos terminam. Escolha em Formato › Ouro e Prata com queda e quantas vão para a Ouro (4, 8 ou 16).

Simulação do campeonato

Toque em Simular para ver as duplas, as chaves, um exemplo de tabela, a duração, a premiação e os valores. Nada é gravado.

Simulação do campeonato.
Simulação do campeonato.

Central do campeonato

A Central mostra o campeonato na ordem, com o que já está pronto e o que falta fazer: Cadastro e regras, Participantes (e quem falta pagar, com Quem paga quanto), Duplas/Times, Chaves e jogos, Jogos ao vivo. Cada etapa tem o botão que leva direto à tela certa.

Central do campeonato: a lista do que está pronto e do que falta.
Central do campeonato: a lista do que está pronto e do que falta.

Em Times e jogos, a aba Chaves e jogos sorteia as chaves e gera os jogos na ordem certa para a Operação. Também tem Treinar (jogar de mentira), para praticar lançando pontos sem gravar.

Times e jogos, aba Chaves e jogos.
Times e jogos, aba Chaves e jogos.

No celular

Os botões do cartão se ajustam ao celular: os principais ficam em cima e os outros embaixo, nada sai da tela.

Competições no celular.
Competições no celular.
Botões do cartão no celular: principais em cima, os outros embaixo.
Botões do cartão no celular: principais em cima, os outros embaixo.
Guia rápido

Campeonato "Ouro e Prata com queda"

Exemplo: 12 duplas em 3 chaves de 4. Os 2 primeiros de cada chave e os 2 melhores 3º vão para a Série Ouro (quartas de final). O outro 3º e os três 4º esperam na Prata. Quem perde as quartas da Ouro cai para as quartas da Prata contra quem esperava. Depois cada série tem semifinal, final e 3º lugar.

  1. Crie o campeonato. Em Competições, toque em + Nova competição (ou em Copiar num parecido). Na aba Dados: nome, local, data e horário.
  2. Inscrição. Na aba Inscrição, informe o valor (se tiver).
  3. Atletas e duplas. Na aba Atletas e times, toque em + Inscrever atletas aqui e depois monte as 12 duplas (Sortear ou tocando na atleta e em Colocar aqui).
  4. Formato. Na aba Formato: Quantidade de chaves: 3; em Fase final › Formato escolha Ouro e Prata com queda; em Vão para a Série Ouro deixe 8 (quartas de final). Toque em Salvar.
Aba Formato: "Ouro e Prata com queda" e 8 vão para a Série Ouro. A explicação embaixo confere a conta (12 equipes).
Aba Formato: "Ouro e Prata com queda" e 8 vão para a Série Ouro. A explicação embaixo confere a conta (12 equipes).
  1. Chaves. No cartão do campeonato, toque em Times e jogos › aba Chaves e jogos.
    • Sorteio já feito pela mesa? Toque em Ajustar chaves à mão e coloque cada dupla na chave que foi sorteada; depois gere os jogos.
    • Quer que o sistema sorteie? Toque em Sortear chaves e gerar os jogos.
Times e jogos: 12 duplas em 3 chaves e os jogos de cada chave gerados.
Times e jogos: 12 duplas em 3 chaves e os jogos de cada chave gerados.
  1. Classificatória. Na Operação dos jogos, jogue as chaves normalmente (cada quadra livre já mostra o próximo jogo).
  2. Iniciar as séries. Terminadas as chaves, a barra mostra "Próxima fase: Quartas de final". Toque em Iniciar Séries: o sistema cria as quartas da Ouro, cruzando chaves diferentes (ex.: 1º da A contra um 3º).
Operação: chaves terminadas, botão "Iniciar Séries".
Operação: chaves terminadas, botão "Iniciar Séries".
  1. A queda é automática. Quando as 4 quartas da Ouro terminam, o sistema cria sozinho as semifinais da Ouro e as quartas da Prata (quem perdeu na Ouro contra quem esperava, evitando repetir confronto da mesma chave).
  2. Até o fim. Em cada série, terminadas as quartas saem as semifinais; terminadas as semis saem a final e a disputa de 3º lugar. Acompanhe tudo em Classificação e chaves.
  3. Pódios. Com as finais jogadas, aparecem o pódio da Ouro e o da Prata. Finalize o campeonato na Operação.
Classificação e chaves: Série Ouro com quartas e semifinais; a Prata recebe quem caiu da Ouro.
Classificação e chaves: Série Ouro com quartas e semifinais; a Prata recebe quem caiu da Ouro.
Outros tamanhosFunciona também com 4 na Ouro (semifinal; 2 esperam na Prata) ou 16 na Ouro (oitavas; 8 esperam na Prata). O total de equipes precisa ser o número da Ouro mais a metade: 6, 12 ou 24.
Antes de começarUse Simular campeonato no cadastro para conferir a conta e o tempo, sem gravar nada.

Dúvidas comuns

Troquei uma atleta de time no racha do dia e na Operação não mudou.

Agora muda sozinho: a troca feita no racha do dia (tocar na atleta e em "Trazer para cá") vale também para o time na Operação. Os jogos e os pontos já marcados continuam.

O contador de presentes mostra mais gente do que está marcada.

Era alguém que saiu da reserva do racha (substituída) e continuava contando escondida. Ao abrir o racha do dia, o sistema tira essa pessoa da conta e o limite de atletas por dia passa a valer só para quem aparece na tela.

O racha repetiu jogos (confrontos que já tinham acontecido).

No Histórico, abra o campeonato e toque em Confrontos repetidos. Fica valendo o primeiro jogo de cada confronto; os repetidos saem da classificação, do ranking e dos pontos das atletas. Nada é apagado: Voltar repetido(s) desfaz. Para não acontecer, confira o rodízio na reserva do racha (ele vale para todos os rachas do dia).

Marquei "Ninguém paga" e ainda aparece valor para uma atleta.

Valores individuais antigos não valem quando o racha é "Ninguém paga". Se aparecer o aviso, use "Recalcular todos (tirar ajustes)" ou mude para "Valor por dia".

Marquei duas quadras e o racha só usa uma.

No rodízio "quem ganha fica" acontece um jogo por vez. Para usar as quadras ao mesmo tempo, escolha "Todos contra todos" no passo 3.

Uma atleta tem desconto. Como faço?

No passo 4, em "Quem paga quanto", toque em "Mudar valor" no cartão dela. Se quiser que a diferença seja dividida entre as outras, ligue "Distribuir a diferença automaticamente".

A atleta está pagando racha e inscrição.

O sistema avisa "cobradas duas vezes". Escolha um lugar só: deixe o racha em "Ninguém paga" (cobrança pela inscrição) ou zere a inscrição das etapas.

Quero testar sem bagunçar o campeonato de verdade.

Use "Simular" (no cadastro) ou "Treinar (jogar de mentira)" em Times e jogos. Nada disso grava.

Lancei um placar errado. O ranking fica errado?

Corrija o jogo na Operação (lápis no jogo finalizado). O ranking recalcula sozinho.

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